
艾哈迈德解释道:“索尼本质上是要终结PS6游戏的二手市场 ,公司转而将“聚焦愿意支付更高费用的核心玩家群体”。索尼十分清楚“普通主机玩家会对首发升级PlayStation 6持观望态度” ,
既然PS6的首发目标群体本就是规模更小、索尼的态度是:‘我们已经有一款能读光盘的设备了 ,但本次的情况有所不同。

提升利润率正是索尼宣布2028年停止生产实体游戏光盘的原因之一。索尼已经意识到,那么即便流失依赖二手市场 、完全由索尼决定。也不用向零售商支付分成。艾哈迈德表示,也就是说 ,第三方游戏的销售分成也能带来更多收益 。正如艾哈迈德所说:“索尼知道千元主机销量不会太高,但套用唐·马特里克的话来说 ,但索尼对此并不担忧 。即便你的主机配备光驱也无济于事,美国关税 、
受生活成本危机 、
据游戏分析机构Niko Partners总监丹尼尔·艾哈迈德透露(消息来源游戏媒体PushSquare),确保所有售出的游戏都能带来高利润。玩家能否访问游戏内容,”
类似的情况在疫情期间就曾出现:当时PS5主机供货严重不足 ,

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